หน้าหลัก เกมส์ออนไลน์

302 views

DESTINY 2 : รีวิว SHADOWKEEP

DESTINY 2 เป็นความผิดพลาดที่จะอ้างถึง Destiny 2 และ ilk ของมันว่า ‘games-as-a-service’ ‘บริการ’ แสดงถึงความสม่ำเสมอและ
ประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่น ‘บริการ’ พยายามซ่อนข้อ จำกัด ของทีมที่ส่งมอบ Destiny 2 เป็นอย่างอื่น Destiny 2 เป็นเกมในฐานะโครงสร้างพื้นฐานระบบรถไฟใต้ดินที่ค่อยๆสร้างเป็นสิ่งที่ใหญ่ขึ้นและแผ่กิ่งก้านสาขามากขึ้น ที่ต้องได้รับการดูแลอย่างต่อเนื่อง ซึ่งบางครั้งอาจทำให้คุณต้องรอเพราะโครงการดังกล่าวมีขนาดใหญ่และซับซ้อนและผู้คนที่ดำเนินการนั้นไม่สามารถทำทุกอย่างพร้อมกัน

ด้วย Shadowkeep Bungie กำลังวาดแผนที่ใหม่ การขยายตัวเพิ่มสถานที่ท่องเที่ยวที่ได้รับการฟื้นฟูนั่นคือดวงจันทร์ซึ่งกลับมาจาก
Destiny แรกพร้อมกับสถานที่ท่องเที่ยวใหม่ ๆ จำนวนหนึ่งและการทาสีใหม่ ๆ แต่ยังเป็นหัวหอกในการเปลี่ยนจุดประสงค์พื้นฐานมากขึ้น ชุดของการปรับแต่งและการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่รวมเข้ากับบางสิ่งที่ให้ความรู้สึกกว้างไกลในครั้งเดียวและขัดแย้งกันไม่ใช่เรื่องน่าตื่นเต้นอย่างที่เห็นในตอนแรก PG SLOT

ผู้เล่นกลับไปที่ดวงจันทร์เพื่อค้นหา Eris Morn แบบปกติตัวละคร Destiny ได้รับการโหวตให้เก็บ LiveJournal ไว้มากที่สุด
แคมเปญของ Shadowkeep เน้นการเล่าเรื่องของ Bungie ทั้งที่ดีที่สุดและแย่ที่สุด วัตถุประสงค์เฉพาะคือ Eris คนเดียวที่น่าเบื่อหน่ายก่อนที่คุณจะออกไปข้างนอก เทคนิคลึกลับที่ทำให้มั่นใจได้ว่าฉันแทบไม่เคยรู้เลยว่าฉันกำลังทำอะไรอยู่ จังหวะกว้าง ๆ คือคุณต้องสร้างชุดเกราะพิเศษใหม่ แต่การส่งมอบนั้นแสดงผลแบบป้านเนื่องจากความหนาแน่นของพิธีกรรมอาร์เคนไฮฟ์และแมคกัฟฟินลึกลับ

และยัง! ในระดับที่กว้างขึ้นถือเป็นชัยชนะต้องขอบคุณภัยคุกคามที่ครอบคลุมซึ่งให้ความรู้สึกยิ่งใหญ่ทั้งในด้านภัยคุกคามและในแบบที่ Bungie ได้เพาะมันไว้ตลอดสองปีที่ผ่านมาของเกม ในฐานะที่เป็นคนที่อ่านหนังสือสะสมในตำนานแห่งโชคชะตาของฉันการเผชิญหน้ากับสิ่งที่ซ่อนอยู่ใต้ดวงจันทร์ทำให้รู้สึกน่าทึ่งและน่าตกใจ ฉันต้องจัดการกับหนึ่งในนั้นเหรอ? ฉันรู้สึกไม่ได้เตรียมตัวซึ่งพูดถึงความสำเร็จที่ Bungie แกล้งศัตรูตัวใหญ่กว่าของ Destiny universe LIVE22

ในการรวบรวมภารกิจแคมเปญของ Shadowkeep ส่วนใหญ่เป็นธุรกิจตามปกติ คุณจะต่อสู้เพื่อ
ไปยังเวทีและฆ่ายักษ์ใหญ่ คุณจะต่อสู้เพื่อไปยังเวทีและฆ่ากัปตันตัวใหญ่ คุณจะต่อสู้เพื่อไปยังเวที
และฆ่าพ่อมดตัวใหญ่แล้ววิ่งหนีไปอย่างรวดเร็ว ไม่มีความสนุกสนานเฉพาะเรื่องเช่นเดียวกับแคมเปญของ
Forsaken ซึ่งใช้ชุดทักษะของบารอนแต่ละคนเป็นพื้นฐานในการเอาชนะพวกเขา ในทางกลับกัน Shadowkeep ทำงานเป็นส่วนหนึ่งเพราะเหตุผลที่ Destiny ทำงานอยู่เสมอ – รู้สึกดีที่ได้ยิงปืน แต่ยังเป็นเพราะสภาพแวดล้อมดวงจันทร์เต็มไปด้วยบรรยากาศและความคิดถึง


Shadowkeep ทำงานบางส่วนเนื่องจากเหตุผลที่ Destiny ทำงานอยู่เสมอ – รู้สึกดีที่ได้ยิงปืน


ดวงจันทร์เป็นหนึ่งในสถานที่ที่น่าสนใจที่สุดของ Destiny มาโดยตลอด แต่พื้นที่ใหม่ใน Shadowkeep – Scarlet Keep
โดยเฉพาะนั้นน่าทึ่งในความงามของพวกมัน หอคอยสีแดงดูเหมือนภาพวาดปรากฏมืดและเป็นลางไม่ดีในระยะไกล สำหรับส่วนที่กลับมา
ของแผนที่ Bungie หลีกเลี่ยงความผิดหวังที่อาจมาจากการหล่อดอกพื้นเก่า มันช่วยได้ว่านี่เป็นการปรากฏตัวครั้งแรกของ Moon บนพีซี
แต่สำหรับคนอย่างฉันที่ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการทำฟาร์ม Helium Filaments ในเกมแรก Bungie ได้แสดงความยับยั้งชั่งใจมากพอที่
จะรื้อฟื้นเนื้อหาเก่า ๆ ที่การกลับมาให้ความรู้สึกแปลกใหม่และ น่าตื่นเต้น

ฉันเตะออกจากการไปเยือนสถานที่ต่างๆเช่น Ketch ผู้ทรยศซึ่งครั้งหนึ่ง Taniks เคยท้าทายผู้เล่นในรูปแบบเก่า ๆ หรือจากการสำรวจอุโมงค์
ใต้พื้นผิวโดยไม่ใช้อะไรเลยนอกจากความทรงจำและการคาดเดา ปืนส่วนใหญ่ของ Shadowkeep เชื่อมโยงกับภารกิจที่ต้องติดตามของเล็ก ๆ
น้อย ๆ ทั่วโลก แม้ว่าหลาย ๆ คนจะหันมาใช้ Google แต่ฉันก็ชอบที่จะหลงทางใต้ดินทำความคุ้นเคยกับสถานที่ท่องเที่ยวแปลก ๆ ของฐานที่มั่นของ
Hive มันช่วยได้มากพอที่จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างละเอียดจนรู้สึกเหมือนเวลาผ่านไปสิ่งที่หายากในเกมส่วนใหญ่เกี่ยวกับการทำสิ่งเดิม ๆ
ซ้ำแล้วซ้ำเล่า

การสิ้นสุดของแคมเปญอาจเป็นไปอย่างกะทันหัน แต่เช่นเคยเรื่องราวของส่วนขยายนั้นเป็นเรื่องที่น่าสนใจมากกว่าที่จะเกิดขึ้น
บางส่วนในช่วงปีหน้าของการเผยแพร่ตามฤดูกาลส่วนที่เหลือน่าจะยังคงอยู่ต่อไป ในขณะเดียวกันจังหวะที่คุ้นเคยและมั่นคงของ
Destiny 2 จะกลับมาดำเนินต่อหลังจากที่ผู้เล่นกดปุ่ม soft power ที่เข้าถึงได้ง่ายที่ 900 การเดินทางที่ช้าลงไปยัง hard cap
ของ 950 อาจได้รับการรีมิกซ์ แต่โน้ตส่วนใหญ่เป็น เช่นเดียวกัน – อาศัยอุปกรณ์อันทรงพลังที่ลดลงทุกสัปดาห์จากภารกิจ Strike
ผู้เล่นสามคนการแข่งขัน Crucible PvP การแข่งขัน PvE of Gambit ที่ยอดเยี่ยมและการจู่โจมครั้งใหม่ซึ่งท้าทายผู้เล่นด้วยชุดการเผชิญหน้าแบบไขปริศนาท่ามกลางผู้เล่นที่มีชีวิตชีวา ความเขียวขจีของสวนดำ

ตอนนี้มีการเน้นใหม่เกี่ยวกับเงินรางวัลโดยผู้ขายแต่ละรายจะเสนอรางวัลอันทรงพลังหากคุณทำตามจำนวนที่กำหนดภายในหนึ่งสัปดาห์ ต้องขอบคุณรางวัล XP ที่มอบให้ในตอนนี้ซึ่งมอบรางวัลให้กับความก้าวหน้าในฤดูกาลที่เต็มไปด้วยสินค้ามากมายรวมถึงการเพิ่มพลังให้กับสิ่งประดิษฐ์ใหม่ตามฤดูกาลการปฏิบัติอย่างต่อเนื่องทำให้สิ่งต่างๆเคลื่อนไหวไปได้อย่างดี ที่กล่าวว่าฉันชอบกระดานเงินรางวัลส่วนกลางที่รวบรวมพวกเขาทั้งหมดเพื่อให้เข้าถึงได้ง่าย ไม่มีสิ่งใดที่จะทำให้ทีมงานไฟล่าช้าได้เช่นการตีกลับระหว่างผู้ขายที่คอยชิงเงินรางวัลสำหรับทุกกิจกรรมที่อาจมีอยู่บนการ์ดในเย็นวันนั้น

สำหรับการเพิ่มและการเปลี่ยนแปลงที่เฉพาะเจาะจงใช่มีตัวแปร Nightfall ใหม่ – The Ordeal
ซึ่งมีตัวดัดแปลงที่ได้รับการดูแลซึ่งจะเพิ่มจำนวนเมื่อคุณเพิ่มความยากลำบาก ใช่เพลย์ลิสต์ Crucible
ได้รับการปรับเปลี่ยนใหม่ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมโหมดที่เล่นได้มากขึ้น (และให้คุณได้รับคะแนน Glory
โดยไม่ต้องทนทุกข์ทรมานจากการนับถอยหลังรอบหนึ่ง) ใช่แล้วมี Strikes ใหม่และแผนที่ Crucible
สองสามแผนที่จากเกมแรกที่เปิดตัวบนพีซี แต่ยังมีการทำสิ่งเดิม ๆ ซ้ำ ๆ อีกมากมายที่เราทำมานานกว่าหนึ่งปี
คุณจะเรียกใช้การโจมตี Pyramidion และได้รับ Ten Paces คุณจะเล่นการแข่งขัน Control บน Vostok และได้รับรางวัลเป็น Does Not Compute

การไม่มีโลกใหม่หรือของขวัญจากผู้ขายไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจหากเรียงความของผู้กำกับเกม Destiny 2 Luke Smith เกี่ยวกับสถานะของเกมก่อน Shadowkeep มีเส้นผ่านเส้นเดียวมันเป็นข้อ จำกัด ของสิ่งที่ทีมพัฒนาสามารถสร้างได้อย่างสมเหตุสมผล อย่างไรก็ตามฉันรู้สึกประหลาดใจมากที่การได้รับรางวัลปืนรุ่นเดียวกันนี้ทำร้ายความตื่นเต้นของฉันในปีหน้า อ๊ะเราไปกันอีกครั้ง: อีกหนึ่งปีของการรื้อ Go Figure

ไม่ได้หมายความว่าไม่มีปืนใหม่ ทั้ง Shadowkeep และกิจกรรม Vex Offensive ที่พาดหัวข่าว Season of the Undying
(ซึ่งดำเนินควบคู่ไปกับการเปิดตัวของภาคขยาย) ต่างก็มีอาวุธใหม่ของตัวเอง อย่างไรก็ตามหากมีสิ่งใดที่พวกเขาได้รับรางวัลอย่างไม่เห็นแก่ตัวเกินไป นับตั้งแต่ฤดูกาลต่างๆถูกแยกออกจาก DLC

ด้วย Season of the Forge และ Black Armory แต่ละฤดูกาลก็มีแนวทางในการมอบอาวุธที่แตกต่างกัน Menagerie ของฤดูกาลที่แล้วรู้สึกเหมือนได้รับความนิยม : ให้ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะไล่ล่าอาวุธหรือชุดเกราะอะไร วิธีการโจมตีของ Vex ดูเหมือนจะเป็นปืนทั้งหมดตลอดเวลา ฉันเล่นไปแปดรอบของกิจกรรมจนจบและได้สะสมปืนสอดแนมเก้ากระบอก รู้สึกเหมือน overkill

ความถี่ของการดรอปใหม่และการขาดการรีเฟรชผู้ขายซ่อนปัญหาที่ลึกซึ้ง: มีแรงจูงใจน้อยกว่าที่เคยทำฟาร์มปืนใหม่ ฉันจะสุ่มเลือกหนึ่งในอาวุธอมตะใหม่: Loud Lullaby มันเป็นปืนใหญ่แบบมือหมุนแบบเฟรมที่ดุดันและเทียบกับ Duke Mk ที่พยายามและเป็นจริง 44 ซึ่งหากคุณเล่นเป็นระยะเวลาใดคุณจะต้องรื้อถอนหลายร้อยครั้ง

ฉันมีปืนใหญ่มือที่ดุดันดีอยู่แล้วแม้ว่ามันจะเป็นแม่แบบที่ฉันไม่ค่อยได้ใช้ ในวงกว้างฉันมีปืนใหญ่มือทุกประเภทที่ดี ความปรารถนาของฉันที่จะไล่ตามชุดของสิทธิพิเศษที่จะทำให้ Loud Lullaby แตกต่างในหมู่คนรอบข้างเช่นการยังชีพและการอาละวาดอยู่ในระดับต่ำ แม้แต่การลดราคาสินค้าแปลกใหม่ฉันจำเป็นต้องมีปืนใหญ่มือใหม่เมื่อฉันมี Kindled Orchid ที่ได้รับการดูแลหรือไม่? ฉันต้องการปืนกลมือใหม่เมื่อมี The Recluse หรือไม่? ความชอบยังคงเป็นปัจจัยหนึ่ง: ฉันชอบความรู้สึกของปืนไรเฟิลอัตโนมัติ Pluperfect มากพอที่จะได้รับจุดในการโหลดของฉัน แต่เว้นแต่ของขวัญใหม่จะจับคู่กับสิทธิประโยชน์ใหม่ ๆ ที่น่าสนใจการทำฟาร์มให้ได้ปืนที่คุณชื่นชอบที่สุดก็ไม่ได้มีความสำคัญเท่าไหร่


ความถี่ของการลดลงใหม่และการขาดการรีเฟรชผู้ขายซ่อนปัญหาที่ลึกกว่า


ในอีกด้านหนึ่งของ loot pool การไล่ล่าหาชุดเกราะใหม่อย่างน้อยก็มีจุดประสงค์ที่ชัดเจนกว่า Shadowkeep
นำเสนอสถิติเกราะใหม่และระบบม็อดใหม่ที่ยืดหยุ่นมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด แทนที่จะเป็นวัสดุสิ้นเปลืองตอนนี้ม็อดจะถูกปลดล็อกโดยอิสระที่จะเปลี่ยนเข้าและออกเป็นชิ้นส่วนเกราะที่มีความสัมพันธ์กันขององค์ประกอบเดียวกัน ชุดเกราะใด ๆ ที่คุณเก็บมาก่อน Shadowkeep จะยังคงผูกติดอยู่กับระบบม็อดเก่า แต่อย่างน้อยก็จากประสบการณ์ของฉัน – ได้รับการกำหนดค่าสถานะที่น่าฉิบหายให้เป็นแรงจูงใจในการเปลี่ยน

DESTINY2

ไมล์สะสมของคุณจะแตกต่างกันไปตามระบบใหม่ ความสามารถในการทดลองกับม็อดต่างๆได้อย่างง่ายดายเป็นการเปลี่ยนแปลงในทางที่ดีขึ้น
แต่ข้อ จำกัด ขององค์ประกอบนั้นมีรากฐานมาจากการออกแบบ MMO ในโรงเรียนเก่าในลักษณะที่อาจขัดแย้งกับวิธีการเล่นเกม
โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบแรงเสียดทานเล็กน้อยเมื่อพูดถึงการสร้างทฤษฎีแม้ว่าพื้นฐานของระบบเกราะของ

Shadowkeep จะไม่แข็งเท่าที่ฉันต้องการ ปัญหาใหญ่ที่สุดคือถ้าฉันใช้หมวกกันน็อคพลังงานแสงอาทิตย์ฉันจะเห็นเฉพาะ mods แสงอาทิตย์เท่านั้น ระบบต้องการแท็บคอลเล็กชันที่ช่วยให้ฉันเห็นทั้งม็อดที่ฉันได้รับและตำแหน่งที่จะปลดล็อกสิ่งที่ฉันยังไม่มี ศักยภาพในการสร้างทฤษฎีเป็นสิ่งที่น่าสนใจ แต่จะใช้ได้ผลก็ต่อเมื่อคุณสามารถมองเห็นช่องว่างที่เป็นไปได้อย่างง่ายดาย

ด้วยเหตุนี้สิ่งประดิษฐ์ตามฤดูกาลจึงเป็นส่วนเสริมที่แข็งแกร่งกว่ามาก ด้วยวิธีนี้คุณสามารถปลดล็อกตัวเลือกของ mods ที่จะมีให้เฉพาะใน Season of the Undying เท่านั้น ในฐานะคนที่จำ Destiny ได้มากขึ้นในรูปแบบของ metas – ปีที่ Graviton Lance ถูกฆ่าซึ่งเป็นปีที่ Luna’s Howl ถูกฆ่าในวันหยุดสุดสัปดาห์ที่เฮฮาของการถูก Prometheus Lens ฆ่า – ฉันตื่นเต้นกับความคิดที่จะทำให้มันเป็นทางการ . ที่กล่าวว่าการรวมตัวโหลดปืนกลมือในฤดูกาลนี้อาจไม่ใช่วิธีที่น่าสนใจที่สุดในการเขย่าสิ่งต่าง ๆ เนื่องจาก The Recluse มีอำนาจเหนือกว่าใน PvE

ในกรณีที่ Shadowkeep ถูกเรียกเก็บเงินเป็นเทมเพลตใหม่ตัวหนาสำหรับปีที่สามความเป็นจริงนั้นยุ่งเหยิงกว่า ไม่มีที่ไหนชัดเจนไปกว่า
‘New Light’ ประสบการณ์การใช้งานแบบใหม่ที่ให้ความสำคัญกับกิจกรรมที่ทำซ้ำได้และเล่นกับเพื่อน ๆ

มันยอดเยี่ยมในทางทฤษฎีแน่นอนว่าจำนวนของสิ่งที่คุณจะได้รับจากเกมพื้นฐานที่เล่นฟรีใหม่นั้นมีความใจกว้างอย่างไม่น่าเชื่อ แต่มันก็เป็นงานที่ไม่ดีในการเตรียมผู้เล่นใหม่ หลังจากภารกิจเบื้องต้นสั้น ๆ คุณจะมาถึงหอคอยเพียงเพื่อจะได้รับภารกิจมากมาย มันสับสนและไม่เป็นประโยชน์จนถึงจุดที่ฉันมีเพื่อนสองสามคนที่กำลังลองเล่นเกมถามฉันว่าคุณหาแคมเปญได้อย่างไร สำหรับการอ้างอิงพวกเขาอยู่กับผู้ต่อเรือ ฉันไม่รู้ว่าทำไมเหมือนกัน

เพื่อความชัดเจน Destiny2 ยังคงเป็นเกมยิงที่มีส่วนร่วมซึ่งเมื่อคุณถอยหลังและเก็บของทั้งหมดที่มีให้มานั้นเต็มไปด้วยสิ่งที่ต้องทำ Shadowkeep เป็นทั้งกิจกรรมใหม่ ๆ ที่สนุกสนานและเป็นฐานที่มั่นคงซึ่งเกมโดยรวมสามารถสร้างและปรับปรุงได้ แต่ Shadowkeep ก็ไม่รู้สึกเหมือนรูปแบบสุดท้ายของ Destiny 2 และมีความรู้สึกที่แท้จริงว่ายังมีอะไรให้ต้องปรับแต่งและกระชับอีกมาก


Last Update : 16 สิงหาคม 2020

Slot Tiki Go

7 ตุลาคม 2020

Slot Leprechaun Riches

7 ตุลาคม 2020

Slot Ninja vs Samurai

15 กันยายน 2020

Slot Dragon Tiger Luck

15 กันยายน 2020

Slot Muay Thai Champion

15 กันยายน 2020

Slot Flirting Scholar

15 กันยายน 2020

Slot Mahjong Ways

15 กันยายน 2020

Slot Dragon Hatch

15 กันยายน 2020

Slot Reel Love

15 กันยายน 2020